高端访谈

今年流行放飞-网易游戏找来这11大品牌把520玩坏了

近日,网易游戏携11大品牌,雪碧、玛莎拉蒂、曼秀雷敦、韩后、榛果民宿、织羽集、Zippo、RE调香室、网易声音图书馆、网易严选、网易春风,以 玩界大咖 身份加盟 热爱 玩界大开 520游戏热爱日活动,为游戏热爱者解锁各种跨界新体验。据了解,5月20日当天的网易游戏2018年度发布会,网易游戏将会联合来自海内外的合作方发布更多元的合作计划。


对于玩家而言,通常很难在手机和电脑外体验到游戏文化的乐趣,当你还在回味网易云音乐在地铁车厢的走心文案,感叹18个品牌搂住阴阳师的超强脑洞时,网易游戏再次突破品牌边界,通过创新游戏玩法和跨界合作玩法解锁游戏力量,让玩家在游戏之外也能对游戏的乐趣有一番全新的体验。


这次520游戏热爱日网易游戏与11大品牌的跨界延续了其一贯的走心风格,从身体触碰( 春风一刻游戏厅 )到声音的享受(网易声音图书馆),从物质的满足(网易游戏雪碧夏日主题瓶、劲舞团 韩后联名礼盒、Zippo率土之滨定制打火机、天谕织羽集联名款汉服、非人学园定制薯片、曼秀雷敦男士定制套装等),虚拟的体验(玛莎拉蒂官方合作款登录荒野行动),味觉的享受(Sky光 遇定制香薰礼盒),再到让人心跳的灵魂交流(榛果民宿第五人格主题房)等都进行了全方位的渗透。


游戏的体验往往需要视觉、听觉、触觉同步才能达到极致,可是在现实世界中,有这么一部分玩家因为视力障碍与游戏无缘,那么有没有办法让他们体验到游戏的乐趣呢? 在与网易声音图书馆的跨界合作 爱之吟唱时间 中,网易游戏联合声音大触,通过为视障玩家讲述游戏中的故事来感受游戏:如著名CV夏磊将带来《天谕》游戏人物司空千阳矛盾又饱满的角色故事,还有边江、季冠霖携手演绎《梦幻西游》同人小说中的真挚情谊,Esports海涛讲述《率土之滨》的三国梦,唐子晰等CV大咖演绎《神都夜行录》人与妖跨种族的爱恨纠缠,曾为《花千骨》主角白子画配音的沈磊将讲述《大话西游》动画片的创作心路,来自星之声中文配音组的轻薄的假相深情演绎《倩女幽魂》手游玩家的情缘故事,《决战!平安京》则由CV扮演不同式神的精彩故事;同时,也有关注普通游戏玩家的真实故事的,如:《第五人格》杰克的配音者李元韬将讲述第五人格萌新玩家故事,《镇魔曲》手游则邀来一线CV陈奕雯讲述一对跨国恋人心酸又甜蜜的故事,《天下3》更是请出其资深策划富贵阅读玩家真实故事,《梦幻西游》手游玩家则将讲述游戏中玩家的故事等,网易这次集齐了CV界半壁江山, 通过CV大触们倾情演绎游戏内的动人故事,可以帮助倾听者通过想象构建出具有丰富层次的游戏世界,体验到平时感受不到的游戏魅力。


据了解,网易游戏在广州白云机场T2开设的网易游戏体验店,也将于520正式开业,以科技与创意结合的方式,打破次元壁,集成了网易爆款游戏的各种新奇玩法,相信深陷三次元现实中候机无趣的你从此将有另一番新体验。


此外,除了这11位玩界大咖之外,专为网易游戏玩家提供 免费真福利 回馈的会员平台 奇遇俱乐部也在上线一周年之际,玩出了福利的新花样。在奇遇俱乐部中,玩家的游戏时间和花费,都能在这里变成积分,免费换取各种福利。而这次,通过 猫咪体验官Pick 网易游戏全明星Pick 等形式,奇遇俱乐部邀请其千万用户来 Pick!你的福利 ,让萌宠、网易游戏的人气角色为其福利代言,拉近了与玩家的沟通距离,成功塑造了更加有趣、有人性的游戏福利大使形象。


游戏的动人之处不仅仅在于游戏本身,它还能充当一把钥匙,让你打开不同兴趣、不同文化的大门。网易游戏2018年度520游戏热爱日的跨界活动让玩家体验到了游戏之外的种种可能,更让非玩家群体也感受到了游戏文化的魅力。

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今年没有《光环》了!Xbox One自曝新年有新策略

在本周的推文中,Xbox部门主管Phil Spencer说,微软2017年的Xbox One阵容将不会被《光环》《战争机器》这样的FPS牵着走,而是关注 新体验 。


2015年是Xbox One的《光环》年,因为《光环5:守护者》在当年10月发售。而2016年可以被认为是《战争机器》年,因为《战争机器4》的发售。而2017年将走出这个循环,虽然两个系列的新FPS游戏肯定在开发,但不会有新的大作发售。


Spencer关于 不同IP的新体验 可能意味着许多事情。在第一方游戏方面,Rare的《盗贼之海》和Regeant Games开发的沙盒游戏《除暴战警3》将于今年推出。

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主流电视平台难以撼动 即使苹果亦难拯救智能电视

在2011年出版的传记中,苹果已故前首席执行官史蒂夫 乔布斯(Steve Jobs)声称已经 破解 了智能电视的密码。此后,有关苹果推智能电视的传言可谓此起彼伏,但所有传言只不过是传言而已。


人们有理由相信苹果能给智能电视产业带来一场革命。过去数年,消费者一直深受有线电视、机顶盒和不成熟的所谓 智能电视 的折磨。电视机厂商眼睁睁地看着 第二屏 吸引了人们的眼球,并获得了滚滚财源。世界已经移动化,内容日趋被存储在云环境中,电视则仍然与移动设备和云计算无缘。如果说有一家公司能解决这一难题,这家公司就是苹果。 


但苹果至今没有推出智能电视。 智能 革命已经成为不同公司采取不同策略的理由。喜欢开放平台?可供用户选择的平台包括智能电视联盟、Android TV和Tizen协会。喜欢流式视频设备?可供用户选择的产品包括Roku、Chromecast和Apple TV。另外,用户还可以选择TiVo Roamio 和三星Smart Media Player机顶盒,索尼Playstation 4和微软Xbox One等游戏机,以及带有智能功能的电视机。但是,这些产品并未受到主流消费者青睐。 


从平板电脑或PC传输节目尚未成为主流的电视观看方式。以前的技术存在局限性:HDMI要求用户插拨电缆,DLNA不支持Web内容。另一方面,新出现的技术通常是专有技术,不符合标准。Airplay技术很好,但只支持Apple TV;Chromecast支持大多数硬件(包括iPad),但只支持谷歌的Chrome浏览器。


最有希望的可能是Miracast,它采用WiFi Direct技术。LG去年开始在其电视机产品中整合WiFi Direct,三星今年夏季也宣布将在电视机中整合WiFi Direct。尽管由于硬件性能低和多个版本操作系统并存等原因导致普及较慢,Android去年末开始支持Miracast。Windows 8.1以及配置英特尔4G芯片的PC、平板电脑和智能手机也支持Miracast。


但Miracast并非完美无缺的解决方案。设计优秀的智能电视应当更简单。媒体产业搭上了移动产业便车,升级周期缩短到了两年。电视机更换周期平均为7年,硬件和内容发展很快。智能电视的更新周期应当在12-24个月,更新周期过长会使任何一种操作系统难以承受。谷歌在支持Android方面已经遇到麻烦,支持Android TV只会遇到更大的麻烦。即使是苹果也无法拯救智能电视。


即使不能用上真正的智能电视,我们至少希望用上通用遥控器。市场研究公司NPD Group的数据显示,逾半数美国成年人使用智能手机或平板电脑,他们在看电视时也会使用移动设备,将移动设备用作遥控器倒不失为 天作之合 。

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《魂斗罗》国产电影立项:剧情曝光 有中国英雄

《》游戏是很多90、80后玩家的童年最爱,比尔和兰斯两位硬汉猛男举枪闯关。在过去这么多年后,《魂斗罗》真人版电影居然立项了,还是由中国的电影公司拍摄的。


一部《魂斗罗》的电影出现在了广电总局的备案公示查询页面上,并且已经成功立项,批准拍摄,由星光灿烂影业有限公司出品。


《魂斗罗》电影梗概:1988年一块巨大的陨石坠落在东沙附近的一个无人岛上。陈强和李智勇前去调查,但一无所获。29年后陈强派特工兰瑟和比尔去捣毁作恶多端的红隼犯罪集团,然而真凶另有其人,整个事件都源自于那起外星陨石坠落

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《超猎都市》限时模式预告片 小队黑客奔袭战即将上线

育碧旗下快节奏都市巷战类FPS游戏《》,其公开测试现已向全球PC玩家开放。官方于今日(7月22日)公开了即将上线的限时模式“小队黑客奔袭战”预告片。
新模式预告片:

全新的“小队黑客奔袭战”将随机给予成对的黑客技能。即兴制定新策略,并以先前没试过的方式组合黑客技能。更疯狂的是,每隔几轮,黑客技能就会更换且融合等级也会自动提升。
《超猎都市》限时模式预告片 小队黑客奔袭战即将上线
《超猎都市》限时模式预告片 小队黑客奔袭战即将上线
在本次的公开测试中,《超猎都市》将在此前3人小队“小队王冠疾战”模式的基础上,推出 “单人王冠疾战”,这是一个免费开放的、百人对抗的全新模式。公开测试期间还将推出2个全新的限时模式,除了“小队黑客奔袭战”之外,还有“小队超速乱斗”。此外,游戏基于此前技术测试中的9种“黑客技能”以及武器外还将加入1种全新“黑客技能”以及武器,分别是冲击波和鹰身女妖。
《超猎都市》限时模式预告片 小队黑客奔袭战即将上线
《超猎都市》限时模式预告片 小队黑客奔袭战即将上线
《超猎都市》限时模式预告片 小队黑客奔袭战即将上线
《超猎都市》是一款从头设计的全新游戏,是一种激烈的、垂直的以及快节奏的都市巷战体验。三人小队以及单人玩家能够深入这座充满未来感的虚拟都市“新阿卡迪亚”进行动态的激烈交火,在狭窄的街道、开阔的屋顶以及致命的室内快速穿梭。
《超猎都市》限时模式预告片 小队黑客奔袭战即将上线
游戏中的“黑客技能”,是一种玩家可以在游戏世界中与拾取武器相同的方式获得的能力。“黑客技能”给予进攻和防守的能力可以适应所有的游玩风格。设置地雷、搜寻敌人、以高墙保护队友或是变为隐形向对手发动偷袭,这些都只是玩家可以轻松组合并切换使用“黑客技能”的一些例子。所有的“黑客技能”和武器均可以通过融合机制对当前物品进行迭代升级。
《超猎都市》限时模式预告片 小队黑客奔袭战即将上线

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《超猎都市》第三赛季地图预告发布 区域更加多元化

育碧《》第三个赛季将于3月11日推出,官方公开新赛季地图预告片。全新的赛季中将会带来翻新过的地图、让区域更加多元,并且有会让人感到惊奇的全新区域。在新阿卡迪亚 2.0 中,只有快者生存。你的速度足以竞争吗?
地图预告片:

欢迎来到新阿卡迪亚2.0,各位参战者。较大的地图也会带来新的地标、更多变的地形,以及更具特色的区域让玩家穿梭。我们非常希望各区域能有各自的特色,比方说:
· 暗黑区域溃变造成了一座神祕圣殿出现在半空中。但域溃没有就此打住,在Tora Garden的区域溃变会一路延伸到Limelight Theater。这一切成因为何?这些从土里窜出、看似来自异世界的触手又是什么?
· 如果你想呼吸点新鲜空气,就去Javert Tower附近逛逛吧。居高临下外加四周尽是水面与船只,你肯定能清楚看见来犯的敌人!
《超猎都市》第三赛季地图预告发布 区域更加多元化
新阿卡迪亚2.0将对老手发起挑战,与新进玩家一同感受进入全新地图的初体验。
主要特色:
· 更多与其他玩家交战的开放空间和多样地形。
· 游戏世界与区域更具多样性。每个区域都大不相同,提供不同的游玩风格。
· 现在箱子一定会生成,也能在地图上室外更广阔的开放区域找到战利品了。
《超猎都市》第三赛季地图预告发布 区域更加多元化
游戏平衡和上手程度更新
我们团队的优先目标是确保模拟的体验更有趣、节奏更快、更具挑战且刺激。首先,此赛季我们加入了新骇能「防火墙」来让战局升温。启用此骇能会在玩家前方设置一个可穿透的弧形障碍物,敌人枪弹与投射物会被障碍物挡下并使障碍物受到伤害,但是友军子弹和投射物能够自由穿透。我们已迫不及待,想看看玩家们会如何善用这个骇能让战斗风格升华了。
《超猎都市》第三赛季地图预告发布 区域更加多元化
关于游戏平衡,我们时常会关注社群针对游戏中特定武器、骇能与方面的意见。首先可以向各位透露的是:没错,我们会降低抛弃式自瞄手枪、科莫多、猛玛一号的武器伤害。这些武器目前过强,需要进行一些调整。此外,由于注意到有不少玩家在使用爆裂型武器时发生自我淘汰的情况,我们也再次移除了该类武器对使用者自身的伤害。至于瞄准辅助的变动,我们进一步缩减了子弹吸附系统使用的「头部」数值,以避免产生分不清击中身体或爆头的疑惑。最后是黏性,这是让你的准星在瞄准目标时会停留在对方身上的功能。此效果目前已被进一步减弱,好让主机和PC玩家在一同游玩时有更公平的体验。
其他我们做出的改动,还包括让队友与敌人相关的战斗敏锐度使用者介面项目更清晰。例如,敌人的生命值条现在应该更容易辨识了。玩家与队友的颜色现在于不同游戏模式中都会保持一致,更好区分友军和敌人了:你的队友永远都是蓝色,而敌方队伍则会是红色。最后,各位能在罗盘上看见正对你开火的敌方参战者了。我们希望此功能会让大家在激烈交战中更容易识别威胁,并提供玩家更多选项。
这只是新赛季展开后才会体验到的部分更动,而我们已迫不及待想要听听社群的回馈了。
玩家活动更新
这次赛季其中一项最大的更新在于对战之间。对战结束接续下一场对战时,玩家会体验到全新且改进过的游戏流程。你现在看到的是对战主选单的新结算画面。
《超猎都市》第三赛季地图预告发布 区域更加多元化
玩家会在参与的对战结束后回到此选单。新的选单使用分页结构,让各位能在等待下一场对战或好友加入小队时,快速游览数个关键区域。对战等待时间越短,代表更多夺得王冠的机会!新的选单可以查看下列内容:
· 开始游戏——更改游戏模式、查看挑战、邀请好友,和检视个人档案及统计数据
· Battle Pass——检视进度、查看物品,以及购买Battle Pass或阶级
· 排名——检视目前排名、前10场积分最高的排名对战赛以及季度排名统计数据
· 商店——领取每日礼物、查看每日与每週商店,以及购买位元王冠
· 置物空间——变更战士、武器与其他物品的外关
· 记忆——藉由记忆碎片阅读《超猎都市》各战士的背景故事
现在这些行动不必回到《超猎都市》中心就可进行了!我们也新增了能在配对进行期间游览传送门的功能。当游戏在后台配对时,你将能同时进行上述提到的事项。
另一项重大改变是我们已大幅减少大厅平常的等待时间。玩家不再需要东奔西跑好几分钟,想著对战何时才会开始了。一旦所有玩家进入对战,就会出现10秒的倒数计时。
我们也更新了挑战,并于挑战加入新的「记忆碎片」区块,其会持续进行直到赛季结束。记忆碎片现在只能藉由这些挑战取得。这是为了让玩家能在「团队死斗」模式解锁每周记忆,避免发生区域预先关闭导致收集品无法取得的问题。
最后,我们也推出了有著全新外观物品的100阶Battle Pass,但在最后有点变化:一旦抵达最高阶级,各位能藉由计分卡、完成挑战、Twitch Crowncast,和开启每日礼物持续获得战斗点数,在100阶后继续升级。你的等级会显示在名牌、击杀名牌与个人档案中。在你的游戏荣誉勋章展现你的等级吧!
我们很兴奋广大玩家能体验这些新更动,并会在未来透过完整更新纪录分享更多更新详情。
游戏模式更新
「团队死斗」是我们最受欢迎的游戏模式之一,而我们非常感激大家提供的回馈,让我们得以使这个模式更加完善。我们已开始针对以下三张团队死斗地图改进关卡设计和美术内容:
· Foundry
· Hillside
· Depot
《超猎都市》第三赛季地图预告发布 区域更加多元化
另一项针对「团队死斗」的变更在于,之后再也不必融合你的装备到最高等级了:对战开始时所有的战利品即为完全融合状态。此更动也适用于开场的武器和骇能。
另外,这个模式也有不少使用者介面改进。我们统整并修改了使用者介面和队友颜色、对战摘要界面的行为模式,以及「团队死斗」记分板。如先前所说,游玩「团队死斗」时,玩家永远会在蓝队并对抗红队。
在第3季中,《超猎都市》将会重新整合,推出三个常驻游戏模式:
· 小队夺冠进击——60名玩家,排名赛
· 单人夺冠进击——60名玩家,非排名赛
· 团队死斗——6对6,非排名赛
最后,我们的自由漫游游戏模式「阿卡迪亚竞技场」,也有新一批改进与更新。你将能在全地图200台以上巡逻无人机的陪同下探索最新的新阿卡迪亚。这些无人机有著红色轨迹,让它们更容易被发现。淘汰流程已从瞬间重生替换成重新部署。如此会有更贴近真正夺冠进击的感受,而且玩家能藉由尝试不同降落点,让降落在热点的游玩风格臻于完美。市镇中最热闹的地点是Red Tiger,此地每一种武器与骇能战利品都会快速生成。若想尝试游戏中的每样武器和骇能,就去那裡看看吧。
市场更新
本赛季我们在置物空间新加入了「武器吊饰」类别。这些吊饰会挂在你的武器侧边。它们将能在每日商店购入,也能在本季加入的全新100阶Battle Pass中获得,所以别忘了多加光顾商店才不会错过!
为了确保各位不会错过新Battle Pass的酷炫外观物品,我们在大家进入《超猎都市》中心时加入了专属画面,向你展示部分当季能获得的绝佳战利品,各位也能直接从该画面购买高级或超能Battle Pass。
《超猎都市》第三赛季地图预告发布 区域更加多元化
这次赛季也有新的战士登场。我们的最爱之一是代号为「滑轮女」的新战士,大家能猜到她会长什么样吗?我们已迫不及待想让各位看见他们的英姿了!
每日礼物也已更新,我们在一般每日礼物加入了3件额外物品,以及在特别每日礼物加入了10件新物品。继续每日登入把他们都集齐吧!

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《蝙蝠侠大战超人》重制版新动态角色海报 画幅画质加强

今天,《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》重制版曝动态角色海报,超人、蝙蝠侠、神奇女侠“双面”霸气亮相。
《蝙蝠侠大战超人》重制版新动态角色海报 画幅画质加强
《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》4K重制版已于3月18日上线HBO,3月23日发行实体版4K蓝光碟。这个版本修复了此前发布的4K版出现的问题,从画幅和画质上都做了一些修正。画幅比例变成了更大的1.43:1,而且重新调色,对比度更高,色调更明亮,增强了观影体验。
《蝙蝠侠大战超人》重制版新动态角色海报 画幅画质加强
《蝙蝠侠大战超人》重制版新动态角色海报 画幅画质加强
《蝙蝠侠大战超人》重制版新动态角色海报 画幅画质加强

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《自杀小队:战胜正义联盟》和《哥谭骑士》不一样 内部反应积极

《自杀小队:战胜正义联盟》在发布合作玩法和幕后开发者视频后遭到了大量批评,之后有传言称华纳和Rocksteady计划将游戏推迟到2023年第四季度甚至是2024年。但彭博社记者Jason听到消息,称今年仍有可能发售,但具体时间不太清楚。
《自杀小队:战胜正义联盟》和《哥谭骑士》不一样 内部反应积极
就算是延期,但即时服务要素仍然会有,并不会被砍掉。有趣的是,一些内部的开发者对《自杀小队》的战斗和世界“非常乐观”,VGC记者Andy
Robinson打听到《自杀小队》并不是“另外一个《哥谭骑士》”,和后者不同。
Andy
Robinson在其VGC播客节目上说:“有人告诉我,这不是另一个《哥谭骑士》,每一个从事这项工作的人都对他们所做的战斗循环和游戏世界之类的东西相当乐观。”Robinson表示如果Rocksteady打算重建这个游戏他会非常震惊,毕竟当前的反应“十分积极”。
《自杀小队》官方暂定于5月26日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。



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《竞技场:全面战争》日耳曼尼亚地图视频截图赏

世嘉今日公布了一段新视频与几张最新截图,以此宣布《竞技场:全面》(Total War: ARENA)中加入了全新战场。在封闭Alpha版本中,日耳曼尼亚是细节最丰富而且规模最大的地图,其它还有塞莫皮莱、马拉松和萨莱诺可供选择。《竞技场:全面战争》是一款免费团队策略游戏作品,玩家将要参与到大规模战斗中去。游戏使用《全面战争》系列的关键射击元素,为多人即时策略游戏玩家所打造,提供两队共十名玩家参与针锋相对的战斗。每个玩家将要控制三队不同的展示,由历史上著名的司令官带领,每个都有属于自己的战斗风格。玩家可以升级司令官和单位来开启更多的专精技能、武器、护甲和能力。策略的决定、战斗中的战术和团队配合将决定谁会取得最终的胜利。

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《竞女》漫画突然完结内幕曝光 疑遭到出版社打压

前段时间,连载于小学馆旗下《周刊少年Sunday》由空咏大智创作的漫画《竞女》宣布完结,《竞女》动画化播出后曾取得不错的反响,这次突然完结也让大家满心疑惑。近日,作者空咏大智就在推特上曝光了一些内幕以及自己作品完结的原因。


空咏大智在博客中特别指出,《竞女》漫画腰斩并不是因为动画光碟销量的问题,网上所写的动画首卷销量数据700多张是不准确的!当他看到网上这个数据后马上找动画制作方询问,对方的回复指这个数字是错误的,实际销量要比700多。


对于《竞女》连载完结,空咏大智表示单纯只是因为自己能力不足以及出版社的安排。他表示在近1年半的时间里,自己虽然打算在小学馆内招募助手,但一个也招不到,基本都是他和临时助手两人一起作画,有时甚至只有他一个人画。在《竞女》动画播出时,编辑告诉空咏大智如果再增加一个赞助商,这部动画就能在西日本播出,而空咏大智听到传闻说小学馆自己居然没有为《竞女》提供赞助。另外,《周刊少年SUNDAY》的刊登顺序是由编集长决定的,虽然大家都希望《竞女》动画播出后能让漫画也得到更多关注,但结果每次的顺序都被压得很靠后。这样许多的事情加在一起让空咏大智感到精神压力很大,常常感觉自己画不下去。


关于这件事情也引起粉丝们的强烈反响, 销量位数不一样?是指卖到7000以上了?还是1715? 其实多个三百张就能上千了,可是七百的销量和一千的销量有什么差别吗?都是大暴死。 Oricon榜的数据并不完全,实际销量应该比Oricon公布的数字高三倍左右,《竞女》的销量应该在两千左右吧。