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经典再次启航 雷柏V20S电竞级游戏鼠标华丽上市

近日,外设厂商雷柏突破经典,为旗下V系列明星产品V20再添新品 2015年升级版雷柏V20S电竞级游戏鼠标。自雷柏V20诞生以来,经过了一年的积累与沉淀,早已成为现如今外设市场上最为瞩目的游戏鼠标之一。而今在鼠标上持续发力, 主打1600万色RGB呼吸灯光、2000万次欧姆龙微动开关和三种表面材质包括纯红、纯黑、纯黄、纯白、烈焰黑、烈焰白、烈焰银、烈焰金在内的八种配色外观,随你而变。现在雷柏V20S电竞级游戏鼠标仅售149元惊喜上市,点爆性价比。 


本次雷柏V20S上市,结合之前大量用户的反馈、建议与需求,从而推出玩家内心最想要的专业游戏鼠标,力图为玩家提供更丰富的选择,打造更出色、更专业的游戏外设装备。雷柏V20S作为一款游戏鼠标专门针对游戏人群优化设计,表面采用镜面喷涂、类肤、磨砂三种材质,顺滑和细腻不同材质完全适应不同的手感需求,给轻重度玩家不同的游戏体验。


采用右手对称设计的雷柏V20S 电竞级游戏鼠标,一体式的左右按键加上深V的拉长线条早已成为雷柏V系列的经典设计,而中后部大幅度的腰线内收,让整个鼠标线条流畅且舒适。特别是滚轮上的 V 型防滑纹理设计,在保持雷柏V系列特色设计后,能与手指完美结合。


在功能上看,雷柏V20S电竞级游戏鼠标最大的亮点莫过于鼠标配备了1600万色智能呼吸灯。呼吸灯支持10档亮度调节和循环呼吸、APM呼吸等多种智能呼吸模式,灯光效果十分绚丽。

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真不靠谱!游戏史上五大最扯蛋的武器

武器,理所应当是杀敌用的,玩家们也向往拥有强力而无敌的武器。下面几个武器虽然也被称作传说中的大杀器,可是他们的造型和原理实在是让人忍俊不禁。


这把肥皂泡泡枪在游戏中可以通过使用秘技获得,可是看着枪口射出一长串的肥皂泡泡,却不能对敌人造成任何伤害,当场肯定就会让人脱力倒地不起。虽然这把枪可以说是完全的零消耗,可是没杀伤力这也太省了。当现实中如果遇到一个小孩拿着泡泡枪对你猛射,你一定只会觉得好无聊没趣,但当你控制的肌肉英雄对着凶猛的敌人也来这一招时,恐怕你就得汗颜了。

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真不要紧?任天堂E3只有塞尔达传说一款试玩游戏

一个星期前的任天堂财报上,该公司确定不会在今年内发售最新的家用游戏机NX,而且就连WiiU独占的塞尔达传说新作也跨到2017年3月与NX一起发售,更令人不可思议的是今年6月的E3游戏展上,任天堂打算仅提供塞尔达传说新作这一款游戏的试玩!


对于,WiiU和NX平台的塞尔达传说将是E3唯一的试玩游戏这个问题,任天堂给出的解释是 为了能够让与会者有更多试玩本作的时间,参与试玩的玩家能够更加深刻的了解这款新作的内容和改变。


除了E3发布会和试玩全部聚焦在塞尔达传说新作之外,在E3之后任天堂树屋还将再6月14日进行全天直播,其主题也将是围绕这款塞尔达传说游戏。

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真不能怪我们 游戏成瘾的四种不可抗拒理论

电子游戏具备成瘾性是不争的事实,而这个问题在手机游戏为代表的移动平台上表现得尤为明显。两周之前,风靡全球的《Flappy Bird》被其开发者从苹果和安卓应用商店撤下,因为 它太令人上瘾了 ,而这款游戏本身貌似毫无特别,只有最简单的操作。无数人都有过因为玩手机游戏坐过站,烧糊饭,浪费睡前几个小时的经历,到底它们令人上瘾的原因何在?这是很多分析家一直以来的课题,也是游戏制造商、专业学者正在研究的问题。


众多理论之中,大多数人赞成的是,当人们每次清除一种图案的点或击垮一个建筑时,人的大脑会释放神经递质多巴胺,它的数量足够让人感到想要再玩一次。专家总结了为何人类大脑会难以抵抗这些游戏并越来越想玩的四种原因。


给萝卜一个面部表情,奇怪的事就发生了。加拿大安大略滑铁卢大学游戏学院的教授凯伦-柯林斯(Karen Collins)说: 当一个物品拥有面部,我们就会更加难以放弃它,或摆脱它。在这点上我们似乎有些奇怪。我们从逻辑上清楚那些东西不是真实的,但却存在一些感情联结。在《农场英雄(Farm Heroes)》里我们大脑中的一些物质表现出, 我们不能放弃这些小农场里的蔬菜! 可爱的声音也在起作用。想想愤怒的小鸟游戏里,小鸟从弹弓发射时的叫声 whee! 就是很好的例子。人因工程学家查尔斯 莫罗(Charles Mauro)曾经写过很多游戏,他说 : 我认为如果愤怒的小鸟不做的这么人格化,它就不会获得如此大的成功。拟人化在第二层次为部分用户创造了兴趣点,可能是在前意识层次。


当人们在随机排列的图案中轻点同一颜色的元素,它们就会消失 无论是它们柔和的圆点《Dots》或闪烁的宝石《宝石迷阵(Bejeweled)》,这本质上和过去人们在灌木丛中发现并采摘树莓的过程是一样的。根据莫罗的观点,人类已经进化为在环境中注意到具体细节之前就能处理模式。而这些游戏正是挖掘了人类这个特点。研究学习神经系统科学的朱迪 威利斯(Judy Willis)称,人们不仅从找到模式中获得乐趣,寻找模式形成的可能性也会获得乐趣。例如,在《糖果大冒险》中,相邻的两个粉色糖果并不会形成模式,但它们的位置足够相近,让人预计或期待在邻近的空间里会出现第三个粉色糖果。如果确实有,结果就是愉悦的。威利斯说道: 寻找模式就是作出好的预测,最受欢迎的电视游戏就能让人频繁作出预测并迅速得到回馈。

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玩家天价270万入手《游戏王》旧版卡 官方却将推复刻新卡

就在三天前科乐美官方宣布将推出《游戏王》25周年纪念商品“终极海马套装”(),预定2022年4月发售,售价仅仅33000日元(约合人民币1933元),有论坛网友晒出了不久前的网上新拍卖纪录,已经有网友花了270万日元拍到了一模一样的旧版卡,引发一片哀叹同情声音。
玩家天价270万入手《游戏王》旧版卡 官方却将推复刻新卡
·据悉,这三张《游戏王》25周年纪念商品“终极海马套装”的确算得上珍贵天价卡系列之一,然而收藏也有风险的,你不知道你花了天价抢到的卡片究竟是不是真的绝版了,比如,官方哪天一时兴起来个纪念复刻,这终极版“官方背刺”谁受得了。
玩家天价270万入手《游戏王》旧版卡 官方却将推复刻新卡
·更加悲催的是,距离该网友的天价入手时期过了不到一个月,科乐美公布了复刻版的新消息,不知道这位玩家现在的心理阴影面积是多少。
玩家天价270万入手《游戏王》旧版卡 官方却将推复刻新卡

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炫酷黑色潜行战衣!《蜘蛛侠:英雄远征》新战衣曝光

据外媒报道,近日在巴西最大的漫展CCXP上,索尼方面曝光了超级英雄大片《蜘蛛侠:英雄远征》(Spider-Man: Far From
Home)中的一款全新黑色战衣,称为潜行战衣(Stealth Suit)。
这之前,大家在片场照中已经看到小蜘蛛这次的蜘蛛衣会有大量黑色部分,取代原来的蓝色部分。不过没有想到的是,这其实是在为“潜行战衣”的出场做铺垫。
炫酷黑色潜行战衣!《蜘蛛侠:英雄远征》新战衣曝光
这种一身黑的行头若是在黑夜里的确不容易被人发现,不知道服装师有没有参考“暗影蜘蛛侠”(Spider-Man
Noir)。另外,这款战衣眼部其实是一副多功能夜光镜,不用多想,这种高科技的玩意儿应该出自“钢铁侠”托尼·斯塔克的手笔。
《蜘蛛侠:英雄远征》(Spider-Man: Far From
Home)将于明年《复仇者联盟4》后的7月5日上映,影片故事将接着《复联4》,主要讲述彼得和同学去欧洲过暑假遇到的事情。包括汤姆·霍兰(Tom
Holland)、赞达亚在内的原班演员人马都将回归,而杰克·吉伦哈尔(Jake Gyllenhaal)则将扮演大反派“神秘法师”(Mysterio)。
炫酷黑色潜行战衣!《蜘蛛侠:英雄远征》新战衣曝光

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没玩你就亏了 5款被严重低估的当代主机游戏大作

本世代游戏中有许多既叫好又叫座的公认经典,但也有许多优秀的游戏没有得到应有的评价。次世代主机即将发售之际,我们评出了本世代主机上被低估最严重的5款游戏。


本榜单绝不应该缺少的作品,如此这样一款令人无法自拔并且挑战智商的游戏居然只有非常少的人玩过,想想实在让人觉得惋惜。《一线生机》采用了非常独特的叙事结构,因此销量惨淡。剧情上为玩家提供了许多选择,并且把战争的残酷表现得淋漓尽致,以标准射击游戏的水准早就了本世代未被传唱的经典。


本作向业界证明,中等规模的项目依然可以做的很优秀,只要制作组愿意做出创新。他们打造了非常精彩的游戏体验,没有让人觉得是任何一款游戏的翻版。


不是想贬低《荒野大镖客》在西部题材游戏中的成就,但是《狂野西部:生死同盟》却从未有过机会在任何辩论中与《荒野大镖客》正面交手。


《生死同盟》选择了线性叙事形式,与《大镖客》的开放世界正好相反。通过精心设计的线性剧情,《生死同盟》为我们还原了真实的西部感觉,出色的第一人称枪战和声音效果,McCall兄弟的视角为我们提供了精彩的游戏体验。


而Techland在本作中犯了一贯的通病,游戏欠缺详尽的优化。因此也没有得到应有的认同。不过笔者认为这是Techland制作过的最棒的一款游戏了,是他们在本世代最后的绝唱。


《雷曼》系列于2011年末发布的最近一部作品,结果销量不温不火。复古的2D过关模式深受评论界喜爱,游戏本身也非常精妙,但却被同期的更多高成本大制作的游戏给淹没了。


育碧在《雷曼:起源》中回归了2D,返璞归真,但视觉效果依然令人眼前一亮,游戏体验也十分欢乐。平滑流畅的游戏机制配合艺术表现力强大的游戏引擎,可以说《雷曼:起源》是当代游戏中最棒的过关游戏,甚至超越了《超级马里奥:银河系》。现在《雷曼:传奇》即将发售,而却没有足够多的人玩到过育碧最棒的《雷曼》之一,只能慨叹世道不公。

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没消息玩家情绪高涨 B社或正在秘密开发《耻辱2》

关于《(Dishonored 2)》的消息,粉丝们等得太久了。Bethesda在2012年推出了《耻辱》,获得外媒和玩家的一致好评,IGN给出了9.2的高分,其销量也是一路走红。如果Bethesda不借势推出续作的话,实在说不过去。


但时隔两年,官方始终未公布任何关于的《耻辱2》事情,倒是小道消息传出了不少。在今年3月,有外媒称Bethesda将在E3 2014上正式公布该作,还曝光了一张神秘LOGO图,但事实上今年的E3上并没有出现《耻辱2》,所以要么这张图是假的,要么Bethesda的计划有变。随后又有资深业界人士称,《耻辱2》将在科隆展正式亮相,然而玩家们最终还是未能如愿。被放了两次鸽子,粉丝们更加着急了,玩家们迫切地希望知道《耻辱2》是否在开发中。


既然外媒、资深人士靠不住,那就只能靠自己了,于是玩家们跑到开发商Arkane以及Bethesda的官网上从那些招聘启事中寻找蛛丝马迹,玩家这次真扒出了些料,甚至总结出续作名为《耻辱2:泰维亚的阴影(Dishonored II: Darkness of Tyvia)》,而且Arkane正在招募一些PS4、Xbox One以及PC平台的开发者来开发一款没有透露名字的游戏。


这种 猫捉老鼠 的方式让《耻辱2》始终保持在人们的视线里,但又让你看不清真面目。或许这正是Bethesda精明的市场营销,让粉丝们时刻保持关注,而开发商和发行商还能更好地衡量他们该做什么、不该做什么。希望Bethesda赶快终止《耻辱2》的一切谣言,给我们一个交代。

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没法招妓但有歌听!《黑手党3》总监自曝游戏特性

音乐是任何游戏中都非常重要的组成部分。好的曲调可以拓展理想的情绪或提高玩家沉浸感。 2K Games和Hangar 13将在《》中带给玩家不同的音乐选择。


在这款开放世界游戏中,游戏中的新波尔多必须提供令人信服的真实感。《侠盗猎车手》就是最知名的开放世界游戏,每一代都为玩家提供了大量的音乐选项。


Hangar 13的创意总监和工作室负责人哈登布莱克曼称, 我们在比赛中有三大类不同的电台,每类都有自己的播放列表。这些60年代末的音乐非常不拘一格,我们在游戏中已经有了超过100首版权曲目。我觉得这些能帮助我们设定背景和讲述故事。


《黑手党3》还将拥有自己的原声大碟。杰西 哈林和吉姆 邦尼是《黑手党3》的配乐师,为游戏打造了非常震撼的配乐。


开放世界的游戏最吸引人的地方就是自由度。但是,布莱克曼说,玩家在游戏中绝对无法参与的就是在街上招妓。


游戏中林肯要干掉意大利暴徒和建立自己的犯罪家族,这是他的一切动力。因此,尽管玩家可以接管卖淫的非法生意,大门林肯没有时间,也不希望参与其中。