单机游戏

科幻冒险游戏《月球之谜》公布 2023年发售

科幻冒险游戏《月球之谜(Moon Mystery)》公布,本作现已上架了Steam平台,目前仅支持英文,定于2023年发售。
《月球之谜》是一个带有FPS元素的故事冒险游戏。在游戏过程中,你将几乎一直与月球空间站的人工智能交谈。你要和她建立关系,并试图一起解决这个谜团。
科幻冒险游戏《月球之谜》公布 2023年发售
关于这款游戏
我们都知道人类在1969年登上了月球,但并不是每个人都知道我们又在那里着陆了5次。你扮演宇航员。你会发现人类最大的奥秘。你会发现为什么人们会回到月球。
预告片:

体育新闻

科幻冒险游戏《地平线之间》24年初登陆PC-主机

总部位于威斯巴登(德国)的独立游戏发行商Assemble Entertainment和独立游戏开发商DigiTales日前宣布,2.5D科幻侦探冒险游戏《地平线之间》(Between Horizons)将于2024年初登陆PC(通过)和主机(PS5、Xbox Series X和任天堂Switch)。游戏已提供Steam试玩版。
科幻冒险游戏《地平线之间》24年初登陆PC/主机
关于这款游戏
《地平线之间》是一部2.5D叙事科幻侦探冒险游戏。在和风号的33年旅程中,它的任务突然受到了威胁。你能及时找到罪魁祸首吗?体验这场半开放的迷人故事,根据你的选择决定故事的走向与结局。
《地平线之间》的故事发生在人类第一艘前往外星球的殖民飞船「和风号」上。你将扮演一位叫做史黛拉的小姐,她于24年前出生在这条飞船上,近期接过了父亲曾担任的安全主管职位。在游戏中,你将深入调查一场隐藏在各种事件背后的阴谋:它可能颠覆和风号的社会秩序,并最终毁灭它的使命。
《地平线之间》是一款现代风格的2.5D像素冒险游戏,它以分支叙事的形式创造了一个半开放的游戏世界。DigiTales团队从他们的第一款游戏《Lacuna》中吸取了许多经验教训,为侦探解谜游戏设计了诸多解决方案,以最大限度地发挥玩家在调查过程中作用——同时维持了言之有物的紧凑叙事节奏,引导玩家思考自己的道德标准,并对船上的失控状况做出愈发艰难的决定。
游戏特色
全新游戏体验: 《地平线之间》 所展现的是一款银河战士-恶魔城类的游戏世界。在此,它将调查风格的游戏玩法与分支科幻故事融合在了一起
亲身解决案件: 灵活的证据系统允许玩家自行分配案件的线索,与船上的居民们展开互动并处理任何与玩家相关的证据。船上所能发现的一切都是有联系的,但找出其中的联系便是游戏的挑战性所在
代价何在::在沉浸式的游戏体验与似是而非的科幻情节背后,隐藏的是发人深省的主题,它将促使玩家权衡代际责任与个人自由间的取舍
全新的视角: 永恒的像素艺术与3D环境,加上引人注目的视觉效果混合在一起,创造出了独特而美丽的艺术风格
失败也是一种选择: 游戏不存在第二次机会,提交错误的解决方案也将推动情节,但玩家将承受选择的后果。全新的改良自动保存系统将确保玩家无法走回头路,故事分支与结局都将基于玩家的选择,而选定了就必须离手
科幻冒险游戏《地平线之间》公布预告片

体育新闻

科幻冒险游戏《FixFox》现已在Steam发售 首发享优惠

由Rendlike开发的科幻冒险游戏《FixFox(修理狐)》现已在Steam平台发售,游戏原价50元,首发特惠只要45元,暂不支持中文。
游戏中,在抵达一个奇妙的星球后,Vix和她的工具箱Tin开启探索太空之旅,用非传统的工具修理机器,与友善的当地机器人一起吃美味的食物。在一次史诗般的冒险中,修复星际灯塔,建造巨大的机械,揭开超越现实的宇宙奥秘。
游戏预告

游戏Steam页面:
游戏简介
《FixFox》是一款健康的科幻冒险游戏。扮演一个倒霉的太空机械师Vix,他坠落在一个禁止使用工具的神秘星球上。在她可靠的工具箱Tin的陪伴下,Vix穿越了卡拉梅尔星球,发现了海盗留下的隐藏的宝藏,修理了友好的家用电器,品尝了美味的当地美食。

骑着轻快的踏板车穿越地球,用重型动力装载机清理道路,或者只是简单地徒步旅行,去揭开卡拉梅尔所有的地标。一边哼着歌曲,一边探索神秘的地点,测试异想天开的谜题,最后在温暖的篝火旁坐下来,仰望星空。

用硬币、绷带、闪闪发光的香蕉等非常规修理工具,具有令人振奋个性的割草机等机器。通过建造和操作巨型机械来帮助当地机器人解决他们的特殊问题,实现一个太空机械师的梦想。

解决问题可能很困难,但以舒适的食物结束一天总是会让它变得更好。享受地球居民提供的美味食物,如家常汤、温热的米饭和完全没有过期的布丁。与热情好客的机器人共进晚餐,或许能为你解开下一个谜题提供重要线索。

一开始,Vix做的是一项不起眼的灯塔维修工作,但很快,她发现自己被卷入的不仅仅是自己的故事。不和的兄弟寻找失散已久的兄弟姐妹,专门的人工智能处理过去的创伤,两个星球派系之间持续的不和,只是需要被破解和修复的复杂谜团中的一小部分。

为了在气候变化后地球寒冷的大气层带来的全球性灾难中生存下来,人类对自己进行了基因改造,使自己具有了动物的特征。从基因剪接中获得的皮毛帮助人类应对寒冷的天气,冬眠的能力使人类能够在长途星际飞行中睡觉。这个毛茸茸的未来就是FixFox的故事发生的地方。

游戏截图
科幻冒险游戏《FixFox》现已在Steam发售 首发享优惠
科幻冒险游戏《FixFox》现已在Steam发售 首发享优惠
科幻冒险游戏《FixFox》现已在Steam发售 首发享优惠
科幻冒险游戏《FixFox》现已在Steam发售 首发享优惠
科幻冒险游戏《FixFox》现已在Steam发售 首发享优惠
科幻冒险游戏《FixFox》现已在Steam发售 首发享优惠
系统需求
最低配置
操作系统: Windows 7 or later
处理器: SSE2 instruction set support
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia Geforce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850, 2+ Gb of vram
存储空间:需要2 GB可用空间

高端访谈

科幻冒险新作《鬼息:绑架》宣布 被外星人绑架

 喜欢恐怖游戏的玩家有福了!今天,我们要为大家介绍一款全新的恐怖游戏:《(The Hum: Abductions)》 ,对于这款游戏的简单概括就是《P.T.》+《到家》+外星人。


《鬼息:绑架》是一款有虚幻4引擎打造的第一人称恐怖游戏,该作将为大家带来沉浸式的,令人毛骨悚然的恐怖体验。游戏设定在一个感和恐怖感融合的天衣无缝的环境中,我们称之为 鬼息世界 。


在《鬼息:绑架》中,你扮演的角色名为Holly Sanders,是一位妻子和母亲。当你的丈夫在几个月前意外消失后,你过起了非常艰难的生活,还好你不是一个人,还有你们的儿子Dan陪伴左右。在游戏的过程中,你将揭露Sanders家族过去和现在的一系列事件,最终找到外星人入侵的真相。

媒体聚焦

真不靠谱!游戏史上五大最扯蛋的武器

武器,理所应当是杀敌用的,玩家们也向往拥有强力而无敌的武器。下面几个武器虽然也被称作传说中的大杀器,可是他们的造型和原理实在是让人忍俊不禁。


这把肥皂泡泡枪在游戏中可以通过使用秘技获得,可是看着枪口射出一长串的肥皂泡泡,却不能对敌人造成任何伤害,当场肯定就会让人脱力倒地不起。虽然这把枪可以说是完全的零消耗,可是没杀伤力这也太省了。当现实中如果遇到一个小孩拿着泡泡枪对你猛射,你一定只会觉得好无聊没趣,但当你控制的肌肉英雄对着凶猛的敌人也来这一招时,恐怕你就得汗颜了。

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真不要脸!上海电信阉割服务后推出外网加速服务

前一段网友称上海电信限制外网、然后收费,引发了热议。据悉,自七月末,上海电信已经限制普通宽带用户的出国带宽,用户几乎无法访问境外网站。那么电信客服所谓的 八月中旬会推出新的上外网增值服务 究竟是什么呢?上午,上海电信正式更新了服务页面,推出了全新业务 氮气瓶 。


产品介绍页面显示, 氮气瓶 这种业务可以提升访问境外网络的稳定性,并有效加快访问效率,特别适合需要海淘及登陆外服游戏的玩家。


目前上线的 氮气瓶 只针对上海电信家庭FTTH光网宽带用户开放,可加速至下行50M,上行10M,费用为2元/3小时,可连续使用24小时。


另外还有一款准备中的 国际氮气瓶 ,其作用是不改变原有带宽基础上,提升访问境外服务器的速度和稳定性。但是有绿色上网、已经是国际精品网的用户、VPDN用户不能使用 国际氮气瓶 (通常这类账号会带上@vip、@vpdn等), 国际氮气瓶 与以上几类产品互斥。

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真不要紧?任天堂E3只有塞尔达传说一款试玩游戏

一个星期前的任天堂财报上,该公司确定不会在今年内发售最新的家用游戏机NX,而且就连WiiU独占的塞尔达传说新作也跨到2017年3月与NX一起发售,更令人不可思议的是今年6月的E3游戏展上,任天堂打算仅提供塞尔达传说新作这一款游戏的试玩!


对于,WiiU和NX平台的塞尔达传说将是E3唯一的试玩游戏这个问题,任天堂给出的解释是 为了能够让与会者有更多试玩本作的时间,参与试玩的玩家能够更加深刻的了解这款新作的内容和改变。


除了E3发布会和试玩全部聚焦在塞尔达传说新作之外,在E3之后任天堂树屋还将再6月14日进行全天直播,其主题也将是围绕这款塞尔达传说游戏。

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真不能怪我们 游戏成瘾的四种不可抗拒理论

电子游戏具备成瘾性是不争的事实,而这个问题在手机游戏为代表的移动平台上表现得尤为明显。两周之前,风靡全球的《Flappy Bird》被其开发者从苹果和安卓应用商店撤下,因为 它太令人上瘾了 ,而这款游戏本身貌似毫无特别,只有最简单的操作。无数人都有过因为玩手机游戏坐过站,烧糊饭,浪费睡前几个小时的经历,到底它们令人上瘾的原因何在?这是很多分析家一直以来的课题,也是游戏制造商、专业学者正在研究的问题。


众多理论之中,大多数人赞成的是,当人们每次清除一种图案的点或击垮一个建筑时,人的大脑会释放神经递质多巴胺,它的数量足够让人感到想要再玩一次。专家总结了为何人类大脑会难以抵抗这些游戏并越来越想玩的四种原因。


给萝卜一个面部表情,奇怪的事就发生了。加拿大安大略滑铁卢大学游戏学院的教授凯伦-柯林斯(Karen Collins)说: 当一个物品拥有面部,我们就会更加难以放弃它,或摆脱它。在这点上我们似乎有些奇怪。我们从逻辑上清楚那些东西不是真实的,但却存在一些感情联结。在《农场英雄(Farm Heroes)》里我们大脑中的一些物质表现出, 我们不能放弃这些小农场里的蔬菜! 可爱的声音也在起作用。想想愤怒的小鸟游戏里,小鸟从弹弓发射时的叫声 whee! 就是很好的例子。人因工程学家查尔斯 莫罗(Charles Mauro)曾经写过很多游戏,他说 : 我认为如果愤怒的小鸟不做的这么人格化,它就不会获得如此大的成功。拟人化在第二层次为部分用户创造了兴趣点,可能是在前意识层次。


当人们在随机排列的图案中轻点同一颜色的元素,它们就会消失 无论是它们柔和的圆点《Dots》或闪烁的宝石《宝石迷阵(Bejeweled)》,这本质上和过去人们在灌木丛中发现并采摘树莓的过程是一样的。根据莫罗的观点,人类已经进化为在环境中注意到具体细节之前就能处理模式。而这些游戏正是挖掘了人类这个特点。研究学习神经系统科学的朱迪 威利斯(Judy Willis)称,人们不仅从找到模式中获得乐趣,寻找模式形成的可能性也会获得乐趣。例如,在《糖果大冒险》中,相邻的两个粉色糖果并不会形成模式,但它们的位置足够相近,让人预计或期待在邻近的空间里会出现第三个粉色糖果。如果确实有,结果就是愉悦的。威利斯说道: 寻找模式就是作出好的预测,最受欢迎的电视游戏就能让人频繁作出预测并迅速得到回馈。