单机游戏

游戏史上十大论战 PC和主机党永远势不两立!

有人在的地方就有分歧,就像有人的地方就一定有江湖一样。不同的游戏,不同的机种,甚至不同的角色,都会产生不同的粉丝。既然不同产生了,那分歧自然而然就随之而来了。


在国内外的游戏历史上,有许多争论旷日持久,两边玩家几乎不能见面,一见面注定就会吵个不停。今天小编就为大家评选这史上最旷日持久的十大论战,两边论战的火爆情况也丝毫不低。


这里,小编只想表达,有分歧是好事,但为什么不能求同存异呢?如果你是这些论战其中一边的战士,请好好想一下小编的话。毕竟,我们是玩游戏的人,可不能反过来被游戏玩了。


FPS游戏往往都拥有一大群属于自己的硬核玩家,没错,他们真的很硬!看看《使命召唤》和《战地》粉丝之间的战斗就知道了。


两款游戏各具风格,《使命召唤》每一代都拥有好莱坞大片般的剧情,系列中的许多主角配角,好人坏人都被我们牢牢铭记,普莱斯,肥皂,Ghost,谢菲尔德将军,梅森,门德斯,等等等等。同时,游戏注重爽快的射击感,在多人游戏方面更是体现的淋漓尽致。


《战地》系列呢,在经过了系列十几部作品的发展,则更加贴近现实。单人模式方面一直是战地的软肋,但是其超宏大和真实以及多载具的多人模式一直是最大的卖点。


在销量和口碑上,目前第一的位置暂时是被《使命召唤》占据的。喜闻乐见的是,两边粉丝的争论一直在,不过两款游戏的水平一直也在提高,没有让大家失望。


在史克威尔和艾尼克斯合并之前,关于日本第一RPG的战火就在这两家公司之间展开了。1987年,《勇者斗恶龙》推出了自己的第一部作品,一年之后,《最终幻想》诞生了。两款游戏都瞬间聚集了超高人气,任何一边的粉丝都觉得自己的选择才是最好的。


随后不久,两家公司合并成了一家 史克威尔艾尼克斯 。你以为争端就此结束了?完全没有,一边自诩为 日本国民RPG ,并以忠诚和雄厚的玩家群体而自豪;另一边则为游戏经典和宏大剧情,令人难忘的角色而心动。


从1985年开始,马里奥这个红帽子水管工就凭借FC上的《超级马里奥兄弟》开始红爆全球。当时同样作为日式顶尖厂商的世嘉自然不甘示弱,亮出了自己的人气角色刺猬索尼克。


在一定时间内,二者的针锋相对越演越烈,两边自然也树立了无比多忠实的粉丝。可惜随着世嘉的衰落,游戏界第一主角的名号自然而然被马里奥夺取了,人家现在可是总销量史上的第一的人呢!

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